濟(jì)南小程序開發(fā),微創(chuàng)新是一切以用戶為中心的價(jià)值鏈創(chuàng)新,以微小硬需、微小聚焦、微小迭代的方式,找到用戶痛點(diǎn),讓產(chǎn)品尖叫,引爆用戶的口碑營銷。
小米電視2有一個(gè)微創(chuàng)新很奇葩,就是幫你找到遙控器。就這樣一個(gè)小功能,很多人就愿意去買這個(gè)電視,因?yàn)樗麄冇X得找遙控器是一個(gè)特別痛苦的體驗(yàn)。
但是電視廠商做了30年的電視產(chǎn)品,都沒有找到這個(gè)微小的用戶體驗(yàn)點(diǎn),為什么?原因在于他們不是以用戶體驗(yàn)為中心的。
微創(chuàng)新有三個(gè)關(guān)鍵因素,也是三個(gè)“微”:微小硬需、微小聚焦、微小迭代。微創(chuàng)新假如用一句話來形容,就是“一針捅破天”。
并不是每個(gè)微創(chuàng)新都能成為殺手級(jí)應(yīng)用,事實(shí)上,有很多微創(chuàng)新并沒有制造大的反應(yīng),而是迅速被市場湮沒。只有那些造成巨大后果及影響的微創(chuàng)新才是殺手級(jí)的存在,任何成功的組織和個(gè)人背后,都有多個(gè)關(guān)鍵的微創(chuàng)新。
總結(jié)下來,微創(chuàng)新是方法論,爆品是結(jié)果。微創(chuàng)新的一大軸心就是價(jià)值鏈,圍繞用戶的價(jià)值鏈做應(yīng)用創(chuàng)新。
谷歌有一句話:一切以用戶為中心,其他一切紛至沓來。
從傳統(tǒng)工業(yè)時(shí)代到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,創(chuàng)新的游戲規(guī)則已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化:從技術(shù)驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新模式轉(zhuǎn)向應(yīng)用驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新模式。
應(yīng)用創(chuàng)新就是以用戶為中心,通過對(duì)消費(fèi)者體驗(yàn)的深度挖掘,而進(jìn)行的一種創(chuàng)新模式,應(yīng)用創(chuàng)新是信息時(shí)代的思維,是“以消費(fèi)者為中心”的創(chuàng)新方式;技術(shù)創(chuàng)新是工業(yè)時(shí)代的思維,是“以公司為中心”的創(chuàng)新方式。
“非線性”變革是英特爾創(chuàng)始人安迪·格魯夫(Andy Grove)最常講的一個(gè)概念。格魯夫援引物理學(xué)上的一個(gè)概念來描述“線性”和“非線性”戰(zhàn)略之間的區(qū)別。如果一家公司戰(zhàn)略行動(dòng)的效應(yīng)只改變了它自身的競爭地位而非整個(gè)環(huán)境,該行動(dòng)就是線性的。非線性的戰(zhàn)略行動(dòng)則會(huì)使整個(gè)環(huán)境發(fā)生變化,而該公司及其競爭對(duì)手都必須采取應(yīng)付這一變化。
為了占領(lǐng)心智階梯,“定位”有一個(gè)最核心的武器就是尋找信任狀。
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